大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于水象星座专属术语的问题,于是小编就整理了3个相关介绍水象星座专属术语的解答,让我们一起看看吧。
像跳现象就是子片在分界线产生的棱镜效应,其量相当于以厘米为单位的子片顶部到子片光学中心距离与近附加的乘积。
如果双光镜子片是圆形的,那么子片顶部到子片光学中心的距离就是子片的半径,所以:像跳量=子片半径×近附加。
显然,像跳与主片屈光力、视远光学中心位置无关。如果子片顶部距离子片光学中心越远,则像跳量就越大。
T1、T2加权像实际上是不同的扫描序列。T1加权像是反映组织T1特性的一种序列。T2加权像也是反映组织T2弛豫时间的。当然不同的成像序列,组织的信号是不一样的。比如在T1加权像上,水的信号是低的,T2加权像是高信号的。
脂肪在T1像是高信号,T2像也是高信号。
出血、不同时期的出血,它在T1、T2上都表现为不同的信号,可能T1上表现为高信号,T2上表现为低信号等等,所以我们根据不同序列上信号的特点,来分辨组织里面的一些特性和成分。
T1加权像(T1-weighted imaging,T1WI)是一种MRI成像方法,其重点在于突出组织纵向弛豫的差异,同时尽量减少其他组织特性如横向弛豫等对图像的影响。
在T1加权成像中,取短TR进行扫描时,短T1组织的弛豫可充分进行,而长T1组织在给定TR时间内的弛豫量相对较少。这种组织间信号强度的变化必然使图像的T1对比度得到增强。简单来说,T1加权像主要反映的是组织间T1值的差异。
一波流种类就多了。有单矿的有双矿的。而且种类繁多。不过现在最时尚的有两种。
1.是对虫族使用全家老小一波流。基本原理就是双兵营机枪兵出来以后拉上大部分的SCV。直接奔虫族家。家里留两三个农民+矿骡能支持双兵营出枪兵就够了。这种打法机枪兵甩的要好点,农民顶在前面保护机枪兵,顺便修修地堡。肯定比双兵营枪兵带两三个SCV压制给力的多。不过如果被对手防下来了基本就挂了。对双矿开的虫族非常好用。如果两人地图,可以造拉农民直接野外兵营。BOXER就经常用这种大招。
2.还有一种对神族的乱七八糟一波流。顾名思义就是出的东西比较多。1个渡鸦.1个女妖.三四个坦克.加上大量的机枪兵另外再带上几个SCV。就可以出门了。交战时候渡鸦的防御机是关键,尤其照顾好突前的女妖,而且你的部队最好能在坦克的架好的射程里。SCV可以修理坦克女妖和渡鸦,当然也可以顺便修修地堡。后续不停补兵。这种战术当然是越早出门越好。而且对气矿需求比较大。侦察很重要。如果对方是4BGRUSH最好先在家放地堡防守,守住以后再出门。飞机场最好是先造1个渡鸦再出女妖。这样渡鸦的能量会多一点。
到此,以上就是小编对于水象星座专属术语的问题就介绍到这了,希望介绍关于水象星座专属术语的3点解答对大家有用。
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